做完这一切师弋离开集市,却并没有返回住处,而是朝着哨所的中心地带行去。
其实,刚刚处理的那些法器,只能算是一些添头,多少全看运气十分不稳定。
一般修士真正的收获,乃是杀死敌国修士时所获得的功勳点数。
这些功勳点数是由记录功勳的随身玉佩,在战场上实时记录修士的杀敌数量从而产生的。
战后修士可以凭借这些功勳点数,在功勳馆内兑换自己所需要的修行资源,不限於丹药、功法还有各色法器,甚至是一些稀有奇物也能凭借功勳点数兑换。
师弋正是打算前往功勳馆里,看看此战一共获得了多少功勳,顺便兑换一些对自己有帮助的东西。
很快师弋就来到了地方,功勳馆这里的热闹程度,一点也不逊色集市那里,毕竟大家都刚刚经历一场大战,不少人都抱着和师弋一样的打算。
师弋来到功勳馆内放置的一块巨大的玉璧之旁,随手摘下自己的功勳玉佩,看材质这功勳玉佩应该就是出自这玉璧之上。
随后师弋将功勳玉佩靠近玉璧,两者似乎发生了某种共鸣,师弋手中的功勳玉佩渐渐由白变红。
这种现象映照在光洁的玉璧之上,对应生成了一串鲜红色的数字——九十七。
这个数字就是师弋的功勳点数,也代表了师弋在战场之上的杀敌数,上一战有近百名雁国修士死在师弋的手上。
在同为伏气期修士的战场之上,这个战绩着实有些恐怖。
不过这其中有很大一部分,是在战争进行到后期, 双方修士体内的天地元气耗尽。
师弋凭借螟虫和体内精血庞大的优势,打出了近乎碾压效果,借机杀死了不少雁国修士。
其实,说白了就是欺负对手消耗能力差,战争进行到那个阶段,所有人的天地元气都基本已经枯竭。
师弋却凭借大量的精血供应,继续龙精虎猛,又有螟虫这种强力的攻击手段,还有神识攻击这种不讲道理的后手。
这种情况之下当然是按住雁国修士一通乱杀,杀敌人数想不多都难。
不过,通过这一战师弋也反思了,其中遇到的问题。
伏气期修士因为引炁入五脏没有做完的原因,天地元气进入体内的速度,远远跟不上消耗的速度。
如果只在平时也就罢了,随时打坐回复就好,可在战场之上却没有给你恢复的空闲。
这意味着随着战争的时间被拉长,天地元气恢复跟不上消耗,伏气期修士会出现越来越弱的现象。
直至天地元气彻底枯竭,连属性攻击都没办法放出。
这种情况是伏气期长时间战斗的通病,师弋也无法例外,只是因为有螟虫的关系,处境相对来说会好一些。
没有人喜欢那种疲软的感觉,所以为了避免类似的事情发生,师弋想到了一个解决办法。
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